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作者: 分类: 原创 时间: 2017-06-13 评论: 暂无评论

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这个网站将会作为博客存档保留,不再继续维护。

一次典型的解密unity3d

作者: 分类: 教程 时间: 2017-05-18 评论: 4条评论

申明:本文只是演示一种可能,不针对任何具体游戏。

有一天,同事说他玩的游戏被破解了,有很多外挂,论坛都吵翻了天。
因为自己也是游戏行业的,所以打算看看这个游戏是怎么回事。


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形同虚设的cocos默认加密

作者: 分类: 教程 时间: 2017-05-18 评论: 10条评论

申明:本文只是演示一种可能,不针对任何具体游戏。

如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,lua文件就会变成luac文件。

比如这么一篇文章就详细介绍了如何使用。
http://www.tairan.com/archives/10157/


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010 Editor 8.0 破解补丁

作者: 分类: 破解 时间: 2017-05-11 评论: 6条评论

010 Editor是我很喜欢的一款十六进制编辑工具,最近发布了8.0版本,赶紧用上。

运行破解补丁,选择010 Editor主程序即可完成破解,破解后无需输入注册码可任意使用。

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chrome的pak文件打包解包工具 5月7日更新

作者: 分类: 原创 时间: 2017-05-07 评论: 9条评论

chrome使用的资源文件,都使用pak进行了打包。
你可以在chrome目录下面找到许多pak文件。
pak文件格式比较简单,也没有压缩,所以我们很容易就能解包。
但是里面只存储资源的ID,即使解包后也无法准备还原文件名,并不方便二次修改。

所以我做了一个工具,方便进行二次修改,解包pak文件时可以自动识别约40%的准确文件名。
pak.exe只认resources.pak文件。
第一次运行时,会在解包后会生成一个resources文件夹和resources.json文件。
resources文件夹下是解包后的文件内容。其下的guess是猜测了扩展名的文件,unknown是无法识别的文件。
resources.json保存文件名和资源ID的索引关系,在打包时需要用到。

如果检测到当前目录下有resources.json,pak.exe就会自动执行打包操作,注意备份你的resources.pak

另外,chrome的翻译也是放在pak里面的,诸如zh-CN.pak这样的语言包资源。
但是内部包含很多零散文件,不便于翻译,因此转换成一个单独json文件方便修改

把pak文件拖到pak2json上面会生成locale.json
运行json2pak会把locale.json生成locale.pak










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Sublime Text 3破解补丁

作者: 分类: 破解 时间: 2017-04-12 评论: 39条评论

目前最新版Build 3128 - 3131测试通过。

运行破解补丁,选择Sublime Text主程序即可完成破解,破解后无需输入注册码可任意使用。

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